当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3D打造小镇街灯

3dmax实例
Ink n Paint材质详解
Intel科研中心设计方案(过程篇)
3dmax6.0--Gul3d for max 水的制作教程
3dmax6超级喷射粒子系统的简单应用
光与材质的艺术
3D MAX 6 常用快捷键
用3DS MAX来制作海上日出
3DS MAX灯光与照明特效实例
3D MAX模拟跳动的烛光
3DS MAX制作海螺工艺品
用3DMax预设动画创作Cult3D作品
飘雪的贺卡
精彩实例:3D Studio Max 5.0粒子系统应用
用3DS max 异面体制作立体足球
3DS max 球类总动员:排球
打造真实“黑客帝国” 用3DS粒子制作字符雨
3DS MAX 6打印尺寸向导帮助渲染作品直接打印
流体动画轻松做--3DS MAX流体插件glu3D入门
给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate
3D Studio MAX礼花效果制作过程完全图解

3dmax实例 中的 3D打造小镇街灯


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 154 ::
收藏到网摘: n/a

先看下效果图
点击查看全图

在这个教程中,我们将会学到两点:
  1.体积灯的创建(其实很简单)
  2.做3D要有耐心,能静下心做下去.
此做品分为个部分
  1.路灯 :灯杆(线条LATHE)
          支架(线条EXTRUDE)
          底座(cylinder)
          灯罩(线条lathe)
          罩窗构架(立方体lattice)
  2.灯光: 两个亮度不同的omni
  3.街道: 立方体交错方向复制
  4.墙体: 立方体交错方向复制
  5.阶梯: 两个线条extrude/布尔运算
  6.护栏杆: 线条lathe
此做品重点在于路灯.建议只把路灯做出就可以了.
如果你的机器配置够高,并且有耐心做,就好好的做下去
我用的X700显卡,到最后好像进入了P3时代了,呵呵

1.在前视图中创建一条线段
  由于一张图无法详细显示,我将分图显示
点击查看全图 


点击查看全图