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3dmax实例 中的 3D足球建模教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 110 ::
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先看效果图:

1. Create Hedra object from Extended Primitives

2. in parameters object > family select Dodec/Icos
> family par. P=0.38; Q=0.0

3. object convert to editable poly

4. select all edges

5. use extrude edges:extrusion height=-1.0 ; extrusion base width=0.3

6. select all polygons

7. use tessellate all polygons twice (apply)



 

. in modifier list chose spherify=85%

9. add meshsmooth
and the play!