当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > MAX+Premiere片头教程

3dmax实例
制作导弹气体尾迹
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪渲染
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪折射
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射焦散
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:折射焦散
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:全局照明
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:Mental Ray的专用灯光
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:运动模糊
3DS MAX的破镜重圆术
3DS MAX5制作珍珠材质
大红灯笼高高挂—用3D Studio Max制作灯笼
Discreet发布3ds max7中文版SP1
怎样使得一幅CG照片般真实?
地球大气效果教程
Swift3D for 3dsmax3\4\5.x插件v2教程
MAX+Premiere片头教程
max的材质详解及实例
3D角色建模教程
室内效果图制作全程

3dmax实例 中的 MAX+Premiere片头教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 67 ::
收藏到网摘: n/a

 
1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。

按此在新窗口浏览图片

3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属

按此在新窗口浏览图片

4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。

按此在新窗口浏览图片

5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母

按此在新窗口浏览图片

6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头

按此在新窗口浏览图片

7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作

按此在新窗口浏览图片

8.渲染设置

按此在新窗口浏览图片

9.合成剪辑输出

按此在新窗口浏览图片

10.使用premiere把图象和声音合成输出,以   Matrox   DigiSuited的板卡为例,输出Matrox   M-JPEG的文件格式:尺寸720/576   每秒25帧,象素比是1.067   声音是4800Hz   16Bit-Stereo,最后输出到Betacam磁带上。

按此在新窗口浏览图片

11.完工。

转自:http://flash8.okzzz.com/laibin821213