当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > MAX+Premiere片头教程

3dmax实例
3D打造小镇街灯
3D打造--龙---传说中的翼龙
3D制作仙人刺
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:景深效果
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:使用天光
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:命令参数详解
3D章鱼的制作过程(多图)
了解3Ds max多边形建模
3Ds max多边形建模常用命令
3Ds max多边形建模实例:茶杯模型
3Ds max多边形建模主要功能命令
3Ds max多边形建模实例:人手模型
3D金属字
曲线靠椅的制作
电视片头《魔兽天下》教程+动画下载+源文件提供
3DSMAX中玻璃材质制
做个党徽出来
建模第三节花瓶的制作
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之模拟飞溅的水花
商业三维动画短片制作揭秘

3dmax实例 中的 MAX+Premiere片头教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 68 ::
收藏到网摘: n/a

 
1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。

按此在新窗口浏览图片

3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属

按此在新窗口浏览图片

4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。

按此在新窗口浏览图片

5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母

按此在新窗口浏览图片

6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头

按此在新窗口浏览图片

7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作

按此在新窗口浏览图片

8.渲染设置

按此在新窗口浏览图片

9.合成剪辑输出

按此在新窗口浏览图片

10.使用premiere把图象和声音合成输出,以   Matrox   DigiSuited的板卡为例,输出Matrox   M-JPEG的文件格式:尺寸720/576   每秒25帧,象素比是1.067   声音是4800Hz   16Bit-Stereo,最后输出到Betacam磁带上。

按此在新窗口浏览图片

11.完工。

转自:http://flash8.okzzz.com/laibin821213