当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3DSMAX中玻璃材质制

3dmax实例
Ink n Paint材质详解
Intel科研中心设计方案(过程篇)
3dmax6.0--Gul3d for max 水的制作教程
3dmax6超级喷射粒子系统的简单应用
光与材质的艺术
3D MAX 6 常用快捷键
用3DS MAX来制作海上日出
3DS MAX灯光与照明特效实例
3D MAX模拟跳动的烛光
3DS MAX制作海螺工艺品
用3DMax预设动画创作Cult3D作品
飘雪的贺卡
精彩实例:3D Studio Max 5.0粒子系统应用
用3DS max 异面体制作立体足球
3DS max 球类总动员:排球
打造真实“黑客帝国” 用3DS粒子制作字符雨
3DS MAX 6打印尺寸向导帮助渲染作品直接打印
流体动画轻松做--3DS MAX流体插件glu3D入门
给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate
3D Studio MAX礼花效果制作过程完全图解

3dmax实例 中的 3DSMAX中玻璃材质制


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 97 ::
收藏到网摘: n/a

 
在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to
Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。
 按此在新窗口浏览图片
 
在材质设置面板中进行下列参数设置:选择Phong材质
类型.按此在新窗口浏览图片
设置Glossiness(光泽度)值为56。
设置Specular Level(高光级别)值为111。
设置Opacity(不透明度)值为42。
 
 
展开Maps面板,点取Reflection右侧的None钮,在Material/Map Browser浏览器中选择Raytrace,按下OK钮。
点取Go to Parent钮,回到上级设置面板。设置Reflection 贴图值为58.
现在我们为玻璃材质指定一个折射材质,直接下来拖动Reflection右侧的按钮到Refraction右侧的按钮上,在弹
出的窗口中选择Copy,按下OK钮。现在我们已经把Reflection贴图的Raytrace贴图复制给了Refraction贴图。
关闭窗口,材质制作完成。