当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3DMAX打造真实的海景

3dmax实例
Ink n Paint材质详解
Intel科研中心设计方案(过程篇)
3dmax6.0--Gul3d for max 水的制作教程
3dmax6超级喷射粒子系统的简单应用
光与材质的艺术
3D MAX 6 常用快捷键
用3DS MAX来制作海上日出
3DS MAX灯光与照明特效实例
3D MAX模拟跳动的烛光
3DS MAX制作海螺工艺品
用3DMax预设动画创作Cult3D作品
飘雪的贺卡
精彩实例:3D Studio Max 5.0粒子系统应用
用3DS max 异面体制作立体足球
3DS max 球类总动员:排球
打造真实“黑客帝国” 用3DS粒子制作字符雨
3DS MAX 6打印尺寸向导帮助渲染作品直接打印
流体动画轻松做--3DS MAX流体插件glu3D入门
给你的3DS MAX装个矢量渲染插件Illustrate
3D Studio MAX礼花效果制作过程完全图解

3dmax实例 中的 3DMAX打造真实的海景


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 165 ::
收藏到网摘: n/a

本文由软晨学习网专栏作家海啸原创,转载须保留此信息

先看效果~~~ 

建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形 

 
在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整

1反转法线~~~~2给平面材质

 

在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图

 


衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面镜

 

更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK


给大家贴图,教程完.