当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 关于setInterval的应用

Flash动画制作
Flash巧妙绘制卡通澳大利亚夏日海滩
Flash CS3教程:绘制小奶瓶图标
Flash绘画实例:青春靓丽美女
制作Flash MTV前音乐和矢量素材的处理
Flash入门教程:鼠标跟随星星动画
鼠标滚轮事件滚动有Flash动画的网页
Flash绘画技巧之关于动画中的云
Flash中不能导入WAV声音的解决办法
Flash绘画实例:卡通铅笔图标
Flash广告点击率的深入研究
Flash绘制云彩的简单方法
Flash Web结构之背景层浅析
全Flash动画网站的实现详细教程
Flash Web结构之数据显示层
Flash Web设计团队协作
去除Flash动画在线播放限制的技巧
Flash逐帧和补间制作小野人摇滚动画
合并不同帧频(fps)的Flash文件
电子杂志设计制作常用Flash技术
Flash临摹著名画家徐悲鸿的骏马图

Flash动画制作 中的 关于setInterval的应用


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 34 ::
收藏到网摘: n/a

[ActionScript命令setInterval]的概念(记住“i”左写的“I”)

setInterval是可以用来按指定间隔时间调用函数或方法。
//也就是说你可以控制函数多少时间运行一次


[ActionScript命令setInterval]语法

setInterval(function,interval,arg);
第一个参数function:也就是要调用的函数或方法
//可以是匿名的函数、命名函数、对象方法或电影剪辑

第二个参数interval:调用的时间间隔
//毫秒为单位,也就是1秒=1000毫秒

第三个参数arg:传递给将被调用的函数或方法的参数
//个人觉得好想没什么用哦(众人____*%*#%^&$%^$^#$%)


[ActionScript命令setInterval]实例

实例一:只要帧中输入代码就可以实现
function a(){
    trace("easy")
}
//以上定义函数a,函数内容为在输出字符“easy”
setInterval(a,1000) //定义每1000毫秒(等于1秒)执行函数a()一次