当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > mx2004的新东东--newMovieClipLoader

Flash动画制作
Flash巧妙绘制卡通澳大利亚夏日海滩
Flash CS3教程:绘制小奶瓶图标
Flash绘画实例:青春靓丽美女
制作Flash MTV前音乐和矢量素材的处理
Flash入门教程:鼠标跟随星星动画
鼠标滚轮事件滚动有Flash动画的网页
Flash绘画技巧之关于动画中的云
Flash中不能导入WAV声音的解决办法
Flash绘画实例:卡通铅笔图标
Flash广告点击率的深入研究
Flash绘制云彩的简单方法
Flash Web结构之背景层浅析
全Flash动画网站的实现详细教程
Flash Web结构之数据显示层
Flash Web设计团队协作
去除Flash动画在线播放限制的技巧
Flash逐帧和补间制作小野人摇滚动画
合并不同帧频(fps)的Flash文件
电子杂志设计制作常用Flash技术
Flash临摹著名画家徐悲鸿的骏马图

Flash动画制作 中的 mx2004的新东东--newMovieClipLoader


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 26 ::
收藏到网摘: n/a

原来要loadMovie还的自己写很麻烦,到了2004就不用了烦了.今天有空就研究了一下这个新东东MovieClipLoader,感觉很不错。有些没有写到的属性,各位有兴趣可以去看看Help,下面共享给大家
//定义一个loaderMyLoader = new MovieClipLoader();//这个不用说了吧MyListener = new Object();//load完后对mc的初始化,这里我随便设定了一个值_x=0MyListener.onLoadInit=function(Target_MC){	Target_MC._x=0;	trace (Target_MC._x);}//load过程中执的语句,也就是方便我们显示load百分比的了MyListener.onLoadProgress = function(Target_MC, loadedBytes, totalBytes) {	_root.msg2.text = loadedBytes+"---->"+totalBytes;};//load开始时执行的语句,也就是告诉你,开始load了(废话)MyListener.onLoadStart = function() {	_root.msg.text = "Load begin";};//load出错时执行的语句MyListener.onLoadError = function() {	_root.msg.text = "Sorry! load error";};//load完成执行的语句MyListener.onLoadComplete = function() {	trace ("c");	_root.msg.text = "load completed";//这里我自己加的,因为在本地的时候load太快,所以执行不了play(执行play的时候,flash认为还没调入,//在网上测试的时候没这问题,如果你发现这里的语句没执行,你不妨试试	function lok(){	_root.loadl.play();	clearInterval(rok);	}	rok=setInterval(lok,1000);};//绑定侦听MyLoader.addListener(MyListener);//这些不用说了吧了l1.onPress = function() {	MyLoader.loadClip("1.swf", _root.loadl);};l2.onPress = function() {	MyLoader.loadClip("2.swf", _root.loadl);};