当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(1)

Flash动画制作
fmx2004 1000问(5)
Flash MX 2004 组件事件简单调试器
fmx2004 1000问(2)
Action Script 2.0新手调试
Flash 2004 MX Components
flash action 详解(9)
flash action 详解(7)
flash action 详解(1)
flash action 详解(6)
一个用纯AS写的正态曲线画法
flash action 详解(3)
浅谈AS的绘图功能及几个简单的实例
AS的基本代码解释(2)
flash action 详解(2)
flash action 详解(10)
运用for循环来对多个mc进行检测
极坐标在绘画方法中的运用
用Flash 2004编写简单的运算类
flash action 详解(4)
flash action 详解(5)

Flash动画制作 中的 Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 70 ::
收藏到网摘: n/a

该效果是通过遮罩和简单的鼠标跟随技术来实现的。首先,做一个光源(发光的蜡烛),通过鼠标跟随技术让它获取鼠标的位置,并隐藏原来的鼠标。再通过遮罩技术使光源只在蛋壳的范围内显示。

效果预览图:

效果图

  1.新建一个文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为500px x 400px,背景为黑色,帧频为12fps。如图1所示。

  2.制作“雏鸟”元件。

  按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“雏鸟”的图形元件。按快捷键Ctrl+R打开“导入”面板,在该元件的场景中导入一只雏鸟,如图2所示。

  3.制作“蛋壳”元件。

  创建一个名为“蛋壳”的图形元件。点选“椭圆”工具,禁用边线。在该元件的场景中绘制一个椭圆,点选“箭头”工具进行调节,调节得象鸡蛋就行了。如图3所示。

  按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,如图4所示设置。图4中两个滑块的颜色都为白色,只是第2个滑块的Alpha值为10%。

  设置好“混色器”面板后,点选“颜料桶”工具,用鼠标左键点击椭圆。这样,一个蛋壳就做好了,最终设置如图5所示。