当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(13)

Flash动画制作
fmx2004 1000问(5)
Flash MX 2004 组件事件简单调试器
fmx2004 1000问(2)
Action Script 2.0新手调试
Flash 2004 MX Components
flash action 详解(9)
flash action 详解(7)
flash action 详解(1)
flash action 详解(6)
一个用纯AS写的正态曲线画法
flash action 详解(3)
浅谈AS的绘图功能及几个简单的实例
AS的基本代码解释(2)
flash action 详解(2)
flash action 详解(10)
运用for循环来对多个mc进行检测
极坐标在绘画方法中的运用
用Flash 2004编写简单的运算类
flash action 详解(4)
flash action 详解(5)

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例:动作脚本进阶(13)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 126 ::
收藏到网摘: n/a

第七章 动作脚本进阶

第三节 声音控制和智能动画片断(4)

    

请你注意一下【库】中项目,一个MC有了“参数”,它发生了“质”的变化,现在这个元件的类型是“组件”,它的“图标”也作了相应改变。

我们再看看它的【属性】面板,如图7-3-13所示。

我们可以看出:“智能动画片断”的基本属性与普通MC完全一样,只不过,在它的【属性】面板右下角多出了一个【参数】按钮。

7-3-13 智能动画的属性面板

单击【参数】按钮,就是“参数设置”部分了,如图7-3-14所示。

在本例中,我们把这个“SC”复制成6份,然后分别把它们的【speed】值设为“5”、“10”、“15”、“20”、“25”、“30”。这样就使1个演员兼备6种“才能”,请你注意,这与“实例复制”完全不同,后者只能进行“表面”的变化,如大小、颜色、方向等。

        

那么,我们如何利用这个“参数”呢?让我们进一步看看“SC”内部的情况。

7-3-14 智能动画的参数