当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > ActionScript > Flex4教程:添加事件的3种方法

ActionScript
Flash AS教程:图片环绕旋转动画
Flash贪吃蛇游戏AS代码翻译
Flash AS教程:旋转立方体
Flash AS3教程:ImageLoader类
Flash AS3教程:疑难杂症汇总
Flash AS3教程:类的分包处理
Flash AS3教程:Dot类
Flash游戏开发:BitmapData的使用
初学AS3的几点技巧汇总
飘雪Flash动画简单制作
Flash air制作淡入淡出窗体动画效果
Flash air制作透明雪花特效
Flash AS制作LRC歌词同步的详细教程
Flash as3:绝对坐标与相对坐标
Flash AS3用于读取LRC同步歌词的类
优化Flash Actionscript代码的三种方法
AS3的System类解决歌词中乱码问题
Flash as3嵌入中文字体的方法
Flash AS3教程:ClassLoader类
Flash AS3教程:ByteLoader类

ActionScript 中的 Flex4教程:添加事件的3种方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-03-20   浏览: 314 ::
收藏到网摘: n/a

1,直接写在click属性里
2,在click属性里写事件的处理函数
3,用addEventListener添加事件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" minWidth="1024" minHeight="768"
               initialize="init()">
    <fx:Declarations>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            private function init():void{
                btn3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
            }
            private function onClick(e:MouseEvent):void{
                if(e.target==btn3)
                    label.text+="按钮3点击\n";
                else
                    label.text+="按钮2点击\n";
            }
        ]]>
    </fx:Script>
    <s:VGroup>
        <s:Button label="按钮" click="label.text+=’按钮1点击\n’" />
        <s:Button label="按钮2" click="onClick(event)"></s:Button>
        <s:Button label="按钮3" id="btn3"></s:Button>
        <s:Label id="label"></s:Label>
    </s:VGroup>
</s:Application>