当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 度量用户体验发散出来的笔记

心得技巧
用户需求导致营销型设计
制作网页应该注意的5个问题
网页心得:策划和设计
网页设计:脚本素材重构用户体验
个人看法:谈谈设计
utf8编码网页包含文件时前面有空行的解决
符合设计规范的设计是好设计吗?
网页设计教程(7):提高网页制作效率
论好的设计
网页设计教程(6):要保持设计激情
网页设计要有目的有思路和想法与坚持
网页设计也要先对网站有全面形象定位
网页设计色彩搭配宝蓝色的介绍
yahoo开发的网页评分插件YSlow的评分规则
网页设计教程(2):论摹仿和抄袭
网页设计教程(1):步骤和整体布局
目前流行的界面设计的十条规则
设计理论:以人为本的设计理念
web2.0产品以及功能简单介绍
网站建设的经验总结

心得技巧 中的 度量用户体验发散出来的笔记


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-30   浏览: 34 ::
收藏到网摘: n/a

哈,把之前由“体验度量”发散开的思维笔记拿出来晒一下,算是一个备份,希望能激起一点涟漪。。。。

度量维度:
可靠、独特、便于理解、可信赖、令人满意

用户体验
高于可用性的,细节情感的回馈 (视觉+操作)
如果用户动机强烈,可用性未必是最大的问题 – 功能高于形式;

如何做?
独有特性 – 小交互
扩大交互设计范围(所有设计呈现给用户的整套内容) – 大交互

     

体验目标
易用(易学性、一致性)+愉悦(视觉优雅、操作流程快捷、有效映射(行动和结果的有效关联)、等待时间符合低容忍度(快速反馈)、信息准确简洁等)

产品目标
用户能做什么 (以往:计算机能做什么)

传道士
用户体验是所有人都需要考虑的共识,而不是要设计师去做所有事情,设计师还是应该专注于体验细节的提升;

体验的三个阶段
本能层的反应: 第一印象(10秒之内);
易学习和上手,对应有鼓励而带来成就和愉悦感 – 行为响应;
反射性(产品给自己的映射和反思)、社会性

     

移动交互设计提示
如果你的设计不能包括至少2项用户觉得非用不可因而必须将设备随身携带的功能,那么就再重新考虑一下吧;

给自己设计团队工作比例期望
50%创新设计 (资讯、实验、原型,竞争对手对比)
25%用户研究(参与或主导,了解人们的日常生活或一些充实人们生活,让人感兴趣的事情)
20% 知识库维护(wiki、规范、控件、pattern)
5% 产品维护;