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出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-04   浏览: 264 ::
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源文件下载:/upload/tech/20100104/20100104135459_e7f8a7fb0b77bcb3b283af5be021448f.zip

1.在flash中新建一个文档(Actionscript 3.0)然后另存为 snow.fla

2.把图层1重命名"card",并在这一图导入如下面的图片.

 

3.新建一个图层并命名: action.
在写代码之前,我们先画出一个雪花的形状.画完之后把这个雪花的图形转化为"影片".并给这个"影片"命名为"snowflake".
清楚舞台上的雪花.

4.选中"action"层的第一帧,打开动作面板.并写入代码.
-------------
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, createSnow);

function createSnow(event:Event):void{
   var snowflake : Snowflake = new Snowflake();  snowflake.x = Math.random() * stage.stageWidth;
   snowflake.y = 0 ;
  addChild(snowflake);
   snowflake.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveSnowflake);
}
 
function moveSnowflake(e:Event):void{
   if(e.target.y < stage.stageHeight){
     e.target.y += 10 + Math.random() * 5 ;
      e.target.alpha -= 0.015;
      e.target.scaleX = e.target.scaleY -= 0.01;
   }
  else{
      e.target.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,moveSnowflake);
      removeChild(e.target as Snowflake);
   }
}

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英原文:http://www.riacodes.com/