当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash转像素图为矢量图(四)

Flash动画制作
商业Flash设计经验谈(节奏控制)
商业Flash设计经验谈(视觉冲击力)
Flash MX 2004:在2个UI组件间进行数据绑定
视觉欺骗---3D矩阵
FLASH MX2004体验二:定制组件外观
Flash MX 2004 教程: 使用信息提示组件 Alert
FLASH MX2004体验一:在用CSS格式化Flash文本
用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改
Flash转像素图为矢量图(一)
Flash转像素图为矢量图(二)
Flash转像素图为矢量图(三)
Flash制作空战游戏(二)
Flash MX 2004时间轴特效实例 下
用FLASH MX制作动画卡通人物(3)-给人物上色
程序员眼中的Flash MX2004(2)
DW MX 2004的Flash动画元素 上
Flash MX 2004时间轴特效实例 上
Flash转像素图为矢量图(四)
Flash MX 2004行为功能初体验 (下)
Flash MX 2004行为功能初体验(上)

Flash动画制作 中的 Flash转像素图为矢量图(四)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 55 ::
收藏到网摘: n/a


  四、特殊应用

  1.通过位图转换为矢量图的功能,我们可以做一些特殊的效果,如油画效果。图15是一张原图,我们使用上述功能把它变化成油画。


图15

  2.选择“转换位图为矢量图”功能,设置参数:颜色阀值100、最小区域20、曲线拟合紧密、角阀值正常,如图16.


图16

  3.最后得到图17的效果,感觉人物图像像是用水彩笔画的油画效果一样了。


图17

  4.同样最后我们把它导出保存为SWF格式,使用鼠标右键可以控制图片的大小变化,仔细看清楚图片上的各个部分。


点击鼠标右键,可以从菜单中更改图片的显示比例