当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 设置TextField的插入点(尖号)的位置

Flash动画制作
商业Flash设计经验谈(节奏控制)
商业Flash设计经验谈(视觉冲击力)
Flash MX 2004:在2个UI组件间进行数据绑定
视觉欺骗---3D矩阵
FLASH MX2004体验二:定制组件外观
Flash MX 2004 教程: 使用信息提示组件 Alert
FLASH MX2004体验一:在用CSS格式化Flash文本
用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改
Flash转像素图为矢量图(一)
Flash转像素图为矢量图(二)
Flash转像素图为矢量图(三)
Flash制作空战游戏(二)
Flash MX 2004时间轴特效实例 下
用FLASH MX制作动画卡通人物(3)-给人物上色
程序员眼中的Flash MX2004(2)
DW MX 2004的Flash动画元素 上
Flash MX 2004时间轴特效实例 上
Flash转像素图为矢量图(四)
Flash MX 2004行为功能初体验 (下)
Flash MX 2004行为功能初体验(上)

Flash动画制作 中的 设置TextField的插入点(尖号)的位置


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2010-01-04   浏览: 72 ::
收藏到网摘: n/a

TextField中caretIndex属性可以取得插入点(尖号)位置的索引,但是该属性是只读的,那么如我我们想用代码设置插入点(尖号)的位置的话,就可以使用TextField的setSelection方法。确定要放置插入点(尖号)的位置,然后使用setSelection方法来实现。

示例代码中让插入点(尖号)处于TextField对象的末端:

/*   
*Jing  www.annjing.cn   
*添加这句来修改textField中插入点的位置   
*   
*/   
_textField.setSelection(_textField.length+ 1, _textField.length+ 1);