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Java基础:小编浅谈C#与java的事件区别


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-26   浏览: 35 ::
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多年以来,很多人认为微软与SUN是两大对立公司,究其原因是C#java的存在,使之成为两大公司相互抗衡的武器。因为C#java在很大地方都是很相似的,尽管如此,两者不同的地方也很多,所谓“于细微处见差异”。那么两者的相似和区别都在什么地方呢?下面小编就与大家一起分享C#java的事件区别,希望对大家有所帮助。

  C#对事件是直接支持的。当前很多主流程序语言处理事件的方式各不相同,Delphi采用的是函数指针、Java用改编类来实现、VCWindowsAPI的消息系统,而C#则直接使用delegateevent关键字来解决这个问题。下面让我们来看一个例子,例子中会给大家举出声明、调用和处理事件的全过程。

 

//首先是指代的声明,它定义了唤醒某个函数的事件信号

public delegate void ScoreChangeEventHandler (int newScore, ref bool cancel);

 

//定义一个产生事件的类

public class Game

{

 // 注意这里使用了event关键字

 public event ScoreChangeEventHandler ScoreChange;

  int score;

  // Score 属性

  public int Score

  {

   get {

    return score;

   }

   set {

    if (score != value)

    {

     bool cancel = false;

     ScoreChange (value, ref cancel);

     if (! cancel)

     score = value;

    }

  }

}

 

 

// 处理事件的类

public class Referee

{

 public Referee (Game game)

 {

  // 裁判负责调整比赛中的分数变化

  game.ScoreChange += new ScoreChangeEventHandler (game_ScoreChange);

 }

 

 // 注意这里的函数是怎样和ScoreChangeEventHandler的信号对上号的

 private void game_ScoreChange (int newScore, ref bool cancel)

 {

  if (newScore < 100)

   System.Console.WriteLine ("Good Score");

  else

  {

   cancel = true;

   System.Console.WriteLine ("No Score can be that high!");

  }

 }

}

 

// 主函数类,用于测试上述特性

public class GameTest

{

 public static void Main ()

 {

  Game game = new Game ();

  Referee referee = new Referee (game);

  game.Score = 70;

  game.Score = 110;

 }

}

 

  在主函数中,我们创建了一个game对象和一个裁判对象,然后我们通过改变比赛分数,来观察裁判对此会有什么响应。

 

  请注意,我们的这个系统中,Game对象是感觉不到裁判对象的存在的,Game对象在这里只负责产生事件,至于有谁会来倾听这个事件,并为之作出反应,Game对象是不作任何表态的。

 

指代机制的首次亮相是在MSVJ里,它是由Anders Hejlsberg发明的,现在又用到了C#中。指代用在Java语言中的后果,则直接导致了微软和Sun之间对类和指针的关系产生了大量的争论和探讨。有意思的是,Java的发明者James Gosling非常幽默地称呼指代的发明者Anders Hejlsberg为“‘函数指针’先生”,因为Anders Hejlsberg总是想方设法地把指针变相地往各种语言中放;不过有人在看了Java中大量地使用了各种类后,也戏称Java的发明者James Gosling为“‘全都是类’先生”,真是其中滋味,尽在不言中啊。