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AutoCAD 2007渲染教程:曲面上压印图案及贴图渲染方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-12-02   浏览: 158 ::
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一、先贴两幅在CAD中以压印图案来渲染的效果图

图1、葫芦罐面的“圆圈”及其圈着的“大吉”文字是压印图案渲染的。

图2、口杯面上的鸟兽也是压印图案渲染的

二、以口杯为例介绍在曲面上压印图案的做法

图2所示的两个口杯,各用的材质和图案都不同,是怎样操作的呢?

1、在口杯面上创建压印图案区域:为使口杯美观,在杯面上创建了“压印”图案:左边的杯子用pline命令描绘了一个老虎线框,右边的杯子插入了一个喜鹊图案,是WMF格式的word矢量图。两个图案都用extrude命令拉伸为实体,分别在两个口杯面上相接,并打imprint命令予以“压印”为小的区域,便于分别对老虎和喜鹊贴图。

压印区域后的口杯线框图如下:


2、附材质:此图附了6种材质,这里介绍两种黄金和一种不锈钢材质的设置参数:

左边口杯,用的是浅色黄金材质贴口杯面,参数设置情况见口杯材质1。


右边口杯,用的是不锈钢材质贴口杯面,参数设置情况见口杯材质2。

左边口杯的“老虎”图案用的是有云状黄金,参数设置情况见口杯材质3

左边杯内用的是粹花玻璃,右边杯内用的是浅绿色大理石,地面用的木纹材质,这三种材质的参数就不用说了。

附材质后的着色图如下所示:

3、材质分别附给的方法:左边杯子附了三种材质,右边杯子附了两两种材质。为的是使杯的内外与图案着色有别。

左边杯子:先将材质1(浅黄金色)附给整个三维体,然后再分别着色。为了使老虎图案与杯面颜色有别,所以选择了材质3,怎样附给老虎图案呢?按住Ctrl键后,在杯面摆动鼠标,当老虎图案线框发亮时,击鼠标左键就将云状黄金材质附给它了;接着选择“粹花玻璃”材质来附给杯内线框,仍按住Ctrl键,并在杯口内摆动鼠标,当口杯内线框发亮时,击鼠标左键杯内就附给此粹花玻璃材质了。

右边口杯:先将浅绿色大理石附给整个三维体,然后对杯面另附材质2(不锈钢),方法:仍接着按住Ctrl键,同时在杯面摆动鼠标,当杯面线框发亮时,就将不锈钢材质附给它。

至于地面就是附给木纹材质了。

4、灯光:打了一个点光源,设置地面阴影,关掉了“阳光”以免阴影交叉出现。

5、渲染:纯色背景、高级渲染。渲染后就得出了第二幅效果图了。