当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3ds MAX渲染教程:逼真室内夜景的表现方法

3dmax实例
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之视图菜单
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之操作器的功用
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之Test功能
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之粒子流系统操作流程
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之爆炸场面的制作
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之导弹追踪动画
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解全集
3ds MAX教程:打造蜻蜓欲飞场景
3ds MAX9.0教程:制作动力学中钢球碰撞效果
3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘
3ds MAX9.0教程:打造闪闪的红星动画片头
3dsMAX 9.0教程:紫色牵牛花制作全过程
3ds MAX9.0教程:打造漫天冰雹效果
3ds MAX8.0教程:用自带渲染器制作漂亮的焦散动画
3ds MAX 8.0教程:打造逼真古老的煤油灯
3ds MAX建模教程:打造时尚3D时装模特
3ds MAX教程:逼真的葡萄酒和玻璃杯的渲染
3ds MAX9.0教程:打造逼真透明的冰块
3ds MAX 9.0教程:制作星球爆炸动画场景效果
3ds MAX 8.0教程:一把逼真精致的雨伞制作过程

3dmax实例 中的 3ds MAX渲染教程:逼真室内夜景的表现方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 374 ::
收藏到网摘: n/a

原编者:作者详细讲解了整个制作过程并附带他在制作过程中的一些心得。大家可以利用它来实践和创建作品,一起努力吧~^_^

我用VR也有些日子了,刚学时,处处碰壁,也走了好多弯路。直至到现在,自己成为了老菜鸟了。所以想写个心得给新菜鸟门,让他们少走一些弯路,因为弯路真的很难走,如果意志不坚定,很容易放弃了,呵呵……

表现也是一种艺术,们做表现的,不是为了商业而表现,是为了自己的爱好去表现,重要的有一个好的心态。闲话不多说了,希望这教程你们能用上。如果用得上记得顶一下喔!(说实话,这教程我写了一个星期,忙里偷闲挤出的时间。里面的内容可能有点错别字,如果有!)

先上效果图:

制作过程: