当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3D Max教程:单面建模—四角亭

3dmax实例
3dmax制作彩块和亮球教程
用3dmax来快速制作窗格
3DMAX制作容积光
3dMax 材质贴图-制作鸭梨
3dMax制作篮球实例教程
3DMax 制作晶莹剔透的啤酒杯
3DSMax制作一把装饰扇
3Dmax制作美丽的欧式凉亭
3DsMax制作精美酒杯教程
3DsMax9.0制作撒气质感轮胎3DMAX教程
外国翻译教程_3DMAX制作礼堂实例
3DS Max几种灯带的快速做法
3DMAX 插件制作拖光效果
3DMAX制作逼真古老的煤油灯教程
VRP室外互动仿真制作
3DMAX制作云雾效果
制作湖光山色
3DsMAX教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物
3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯
3damx9.0教程:制作磁铁动画

3dmax实例 中的 3D Max教程:单面建模—四角亭


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 439 ::
收藏到网摘: n/a

删掉顶面

用边界命令,选择顶面

配合Shift键复制

再用缩放工具缩小复制的边界

多复制几个再调整到合适的位置

渲染如图,视情况再调整

调整

在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线纵向相边的线,再结合CTRL键去掉宝顶与底板的线,再单击Ring命令全选同一高度的线

做宝顶

用chamfer全角给个合适的数值

在面级里选择起脊的面用extrude挤压出合适的高度

如图在脊的上面有翘角,须处理,可以用点级的焊接来处理,删掉要焊接的面

在点级里焊接

如图,亭子的翘角,在边级里用connect命令,加一根线

挤压extruce

用extruce挤压

调节翘角的高度和大小

最后如图,可以视复杂程度再进行调节,加深细节