当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3D手表建模教程(原创)

3dmax实例
3DMAX技巧:自动保存备份设置技巧
3dMAX建模教程:制作悬空楼梯
3dMAX建模教程:制作不规则楼梯
3DMAX入门教程:简单制作螺纹模型
3ds Max教程:制作蜡烛
3ds Max教程:等高线制作山路
3ds Max教程:风情万种的漂亮白发妖精
3DMAX教程:简单干净的多边形人物建模
3DMAX实例教程 绳索拉水桶动画

3dmax实例 中的 3D手表建模教程(原创)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 2317 ::
收藏到网摘: n/a

先看效果:

首先建个十六边形,半径100,哈哈,当然手表没有这么大的,不过这不是工业设计,要求就不必那么高了!

转为可编辑样条线,隔一选择八个顶点,然后圆角

然后熔合并焊接每个顶点!

建一个半径73的圆,中心对齐后附加,圆的段数要多一些,主要是为了圆滑

挤出,效果如图

选择上面的面倒角,创建一个半径六的六边形,阵列复制如图!

挤出后,布尔运算,效果如图

创建六边形,并倒角后挤出15

转为可编辑多边形,选择顶部的面

正反面倒角

创建如图三个圆。半径18。渲染值如图

然后创建一个小长方形,然后通过旋转阵列的方式创建所有的刻度,用线和挤出的方法创建小指针!最后加上文字,挤出。最麻烦的就是这步了,当你忙得晕头转向的时候,效果就出来了!

创建一个半径四的圆柱,高度一,转换成可编辑多边形。选择如图的面,挤出,这步就是为了做表的指针

同样的方法创建分钟,尺寸要稍小,然后用线画出秒针的形状,挤出,效果如图

然后用线和挤出的方式创建表带和旁边的转钮,过程我就不多说了,相信大家都会做,最终效果如下~

投放材质后,效果如下!

表壳的金属材质,渐变的参数都为默认值!

下图是表中心的材质贴图,是我自己在PS里做的,呵呵

所有的教程到此结束,第一次在论坛发三D教程,请大家多多捧场哈,给我一点动力吧,呵呵~!最后声明一下,本作品是根据祁连山老师的PS作品而创作的,关于这点,我的另一贴有详细说明http://bbs.ruanchen.com/hread-53279-1-1.html