当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 天使蚊的制作心得

3dmax实例
制作导弹气体尾迹
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪渲染
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪折射
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射焦散
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:折射焦散
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:全局照明
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:Mental Ray的专用灯光
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:运动模糊
3DS MAX的破镜重圆术
3DS MAX5制作珍珠材质
大红灯笼高高挂—用3D Studio Max制作灯笼
Discreet发布3ds max7中文版SP1
怎样使得一幅CG照片般真实?
地球大气效果教程
Swift3D for 3dsmax3\4\5.x插件v2教程
MAX+Premiere片头教程
max的材质详解及实例
3D角色建模教程
室内效果图制作全程

3dmax实例 中的 天使蚊的制作心得


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 110 ::
收藏到网摘: n/a

软晨学习网小编:这是一幅美丽的图画,有的读者会说,这是什么呀,这么美丽!嘿嘿,它是一只用三维软件制作的蚊子。

作者:sakurua

蚊子是丑恶的很小很不起眼的东西。
但是它也有最华丽的时候就是蚊子刚刚从水里诞生的时候。
我作这幅图意在说明世间万物都有它美的一面。


做这只蚊子前后用了大概两周时间。
创意不是我自己凭空想象的,而是看了电视上的画面,觉得蚊子居然还能有这样漂亮的样子。
我一定要把它画出来。
我自己是第一次画生物造型,我想选择画蚊子也对,因为蚊子大家都不知道到底有哪些细节,呵呵;)。
在画之前我找了大量的资料,包括蚊子的DVD光盘,网上找的蚊子的显微摄影等等。有图。
然后剩下的就是我自己的想象了,我找了个水杯把水放满,用能看到蚊子出水的视角来观察水面,慢慢的形成自己的构图在纸上画出草图。
建模的时候先用简单的多边型构出一个粗糙的模型,然后在分别制作。
最难的是毛的建模,我采取了选取多边型操作呵呵很费眼力。
多边型建的毛。
还有蚊子的材质用的是MAX本身的材质。
最后渲染是VRAY。
对了,还有点需要说明毛不是一根一根拉的,而是先选取好要变成毛的多边型一次性拉伸,然后在缩小后拉出,在调整毛的方向。这些都是一次性的,如果要一根一根的拉,恐怕我到现在还没画好呢;)。
个人觉得MAX的建模有很多技巧,是书和教程教不了,的需要平时多摸索和创造。
VRAY这个渲染器不错的,有人说它没有巴西的质感强,我觉得只要用心质感是人作出来的。

这是线框图。