当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3DMAX几种灯带的快速做法

3dmax实例
制作导弹气体尾迹
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪渲染
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:光线跟踪折射
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略: Mental Ray专用材质
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:反射焦散
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:折射焦散
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:全局照明
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:Mental Ray的专用灯光
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:运动模糊
3DS MAX的破镜重圆术
3DS MAX5制作珍珠材质
大红灯笼高高挂—用3D Studio Max制作灯笼
Discreet发布3ds max7中文版SP1
怎样使得一幅CG照片般真实?
地球大气效果教程
Swift3D for 3dsmax3\4\5.x插件v2教程
MAX+Premiere片头教程
max的材质详解及实例
3D角色建模教程
室内效果图制作全程

3dmax实例 中的 3DMAX几种灯带的快速做法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 141 ::
收藏到网摘: n/a

本文由软晨学习网专家海啸原创,转载须保留此信息

好久没做教程了~~今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正知道的就不要看了~~下面开始~~
1、用泛光灯快速制作
先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图





用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~



注意排除不照明的物体~~


效果~~简单吧

再来一种~~
2、聚光灯



先建模型