当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > MAX+Premiere片头教程

3dmax实例
用3D Studio Max 5.0制作艺术珍品镂空茶壶
用3D Studio MAX作一把装饰扇
最强三维设计软件3D Studio MAX 7发布
使用3DS MAX 6.0制作立体魔方就是这么简单
3dmax中创建wildtangent
3DS MAX重命名命令为物体轻松批量命名
一看就会:3DS Max7新增及改进功能
应用3DS MAX5.0打造龙卷风
制作黑客帝国3的火人与闪电特效
Discreet最新发布的3ds max 7新功能速写
3DS Max7教程:打造《英雄》漫天黄叶
在3DS MAX中打造巍巍雪山
圣诞快乐-用VERY做贺卡
主持凳制作的简单方法
非常实用方便的建筑材质:光能传递渲染
3ds max抗锯齿三部曲
精品台灯教程
3D 灯光技术基础
3ds max6快捷键全收录
NURBS命令详解

3dmax实例 中的 MAX+Premiere片头教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 83 ::
收藏到网摘: n/a

 
1.首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

2.在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。

按此在新窗口浏览图片

3.材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属

按此在新窗口浏览图片

4.用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。

按此在新窗口浏览图片

5.根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母

按此在新窗口浏览图片

6.调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头

按此在新窗口浏览图片

7.制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作

按此在新窗口浏览图片

8.渲染设置

按此在新窗口浏览图片

9.合成剪辑输出

按此在新窗口浏览图片

10.使用premiere把图象和声音合成输出,以   Matrox   DigiSuited的板卡为例,输出Matrox   M-JPEG的文件格式:尺寸720/576   每秒25帧,象素比是1.067   声音是4800Hz   16Bit-Stereo,最后输出到Betacam磁带上。

按此在新窗口浏览图片

11.完工。

转自:http://flash8.okzzz.com/laibin821213