当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3D打造小镇街灯

3dmax实例
VR商业图大空间灯光控制案例
3ds max制作彩块和亮球
3ds max技巧:不用布尔运算的开窗凿洞
3ds MAX透光窗帘阴影的制作
3ds MAX实例:一盏铜油灯的建模及渲染
VR实例教程:圆珠笔的渲染和建模
VR玻璃与瓷器的渲染教程
一个VR渲染教程
3ds max新手角色教程(一)头部
3ds max新手角色教程(二)头发
3ds MAX实例教程:室内渲染全过程
3DS Max翻译教程:VRay:布光思路
3DS MAX教程:制作打碎的花瓶全过程
3ds max教程:打造逼真红玫瑰全过程
3ds Max教程:打造魔法师的神秘水晶球
3ds MAX9.0教程:逼真金属挂锁制作过程
3ds MAX 8.0教程:打造一枚纪念币
3ds MAX8.0教程:用自带程序贴图打造大理石效果
3DSMax教程:时尚金属质感怀表的制作
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之命令面板参数

3dmax实例 中的 3D打造小镇街灯


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 137 ::
收藏到网摘: n/a

先看下效果图
点击查看全图

在这个教程中,我们将会学到两点:
  1.体积灯的创建(其实很简单)
  2.做3D要有耐心,能静下心做下去.
此做品分为个部分
  1.路灯 :灯杆(线条LATHE)
          支架(线条EXTRUDE)
          底座(cylinder)
          灯罩(线条lathe)
          罩窗构架(立方体lattice)
  2.灯光: 两个亮度不同的omni
  3.街道: 立方体交错方向复制
  4.墙体: 立方体交错方向复制
  5.阶梯: 两个线条extrude/布尔运算
  6.护栏杆: 线条lathe
此做品重点在于路灯.建议只把路灯做出就可以了.
如果你的机器配置够高,并且有耐心做,就好好的做下去
我用的X700显卡,到最后好像进入了P3时代了,呵呵

1.在前视图中创建一条线段
  由于一张图无法详细显示,我将分图显示
点击查看全图 


点击查看全图