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3dmax实例 中的 闪光面料效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 98 ::
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  以这张图图为例子,我们来把裙子部分做成闪光的面料吧。



  首先平涂需要的颜色上去,然后用适当的颜色画好阴影和高光。要注意!做这种效果的时候亮面和暗面的颜色需要相反的来上,就是说要在亮面上深色而在暗面画浅色。



  打开Curves工具(Ctrl+M),用曲线来调整光线的强弱。
  这是纯粹靠经验的一个步骤,曲线的节点越多材料上的纹理也会相应的增多和亮起来,多多重复几次比较一下不同的效果吧。



  结束上一步后用色相工具(Ctrl+U)将裙子的部分转为单色。



  这时候材料的质感并不是很强烈,可以用色阶工具(Ctrl+L)调整一下。



  到上边的程度其实已经完成了,可以配合自己的画面再调整一下色相以及环境色来完美这种效果。