当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 初级教程--转椅

3dmax实例
揭开 3ds max 8 的神秘面纱
3DMax教程:打造漂亮的狮头手镯和珍珠项链
3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
成熟的形式 3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭
3D MAX视频教程(66)-放样物体
3D MAX视频教程(67)-产生表面
3D Studio MAX: 粒子系统之礼花
3D Studio MAX: 粒子系统之烟雾弥漫
3D Studio MAX: 粒子系统之模拟爆炸
3D Studio MAX: 真实排球简单做
3D Studio MAX:外挂插件之 Blur Fire
3D Studio MAX:海螺工艺品
3D Studio MAX:外挂插件之sand blaster
3D Studio MAX:女人痴心的爱恋
3D Studio MAX:众人拾柴火焰高
3D Studio MAX:流体插件glu3D使用入门
3DS MAX:效果图的模块化(一)
3DS MAX:矢量渲染插件Illustrate
三维应用程序中的坐标贴图
3DS MAX:效果图的模块化(二)

3dmax实例 中的 初级教程--转椅


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-25   浏览: 183 ::
收藏到网摘: n/a

1.创建一立方体其参数设置如所示

2.给物体加入FFD3*3*命令(可以控制物体的主要点)

并移动点的位置,如所示

3.这时候物体还是有棱角的,我们需要的效果是类似垫子的.

因此需要加入光滑

如图所示,在修改面板中,加入meshsmooth

修改其参数.设其alterations 的值为2

最终效果如所示

4.将物体复制.并移动

选择外层的物体.使用select and uniform scale工具

将其放大102%

效果如所示

初级教程~~转椅

5.使用同样的方法,制作出座垫

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

按此在新窗口浏览图片

6.创建HOSE(软管)

  在Extended Primitives(扩展几何体)下拉列表中

  如图所示,修改其参数及移动位置

按此在新窗口浏览图片

7.修改软管,同样使用FFD3*3*3

按此在新窗口浏览图片