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1.创建一立方体其参数设置如所示

2.给物体加入FFD3*3*命令(可以控制物体的主要点)

并移动点的位置,如所示

因此需要加入光滑
如图所示,在修改面板中,加入meshsmooth

修改其参数.设其alterations 的值为2

最终效果如所示

4.将物体复制.并移动

选择外层的物体.使用select and uniform scale工具

将其放大102%

效果如所示

5.使用同样的方法,制作出座垫
6.创建HOSE(软管)
在Extended Primitives(扩展几何体)下拉列表中
如图所示,修改其参数及移动位置
7.修改软管,同样使用FFD3*3*3
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