当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > 用FW MX制作简单banner

FireWorks
用FW MX制作简单banner
首例为FWMX编写的命令集IATA
Fireworks MX 制作燃烧效果
用FW MX的变形工具制作大脚印图标
巧用FW MX的笔触制作宣纸书法
Fireworks绘制三维矢量透视图
Fireworks绘制精致立体IPOD
Fireworks教程:绘制可爱夸张QQ表情
FW画chinaui导航条
FW画banner
下拉菜单和交互图片
动态LOGO的制作
命令MASK动画中
绘制可爱的圣诞新年Kitty猫咪卡通桌面
先建模再渲染 Fireworks矢量立体图标完整流程
用Fireworks做出精美的文字特效
Fireworks 制作精细PC图标
Fireworks三维插件辅助绘制转动立体球
FW滤镜制作血滴效果
Fireworks打造残破效果

FireWorks 中的 用FW MX制作简单banner


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 59 ::
收藏到网摘: n/a

   

  FW MX中的另一种动画实现方式tween instance也很方便,作出的效果简单漂亮:


  制作步骤:

  (1)新建一文件,canvas设为480x60,标准的banner条尺寸。我们分别键入三个文字。选择中间要做变化的New media这个元素,按f8转换为graphic symbol。按shift+ctrl+d进行clone,然后把clone出来的symbol进行适当缩小,并在属性面板中将其透明度设为50%,如图:

  同时选中两个symbol,点击右键,在symbol项选择tween instances,或者按ctrl+shift+alt+t,弹出对话框,添入数值5。如图:

  这时候我们会发现,虽然我们的动画效果出来了,但是旁边的两个字却没有在接下来的动画中出现,这是因为我们并没有将其分配到每个帧上,当然不会出现的。ok,我们来解决这个问题,同时选中“kingfun”和“world”,打开frame面板,点击右上角的三角形弹出下拉菜单,选中copy to frames然后选all frames,如图:

  当然,你也可以在layer面板中把没有分配到每个帧上的元素放到新的一个layer中,然后双击这个layer,使其成为共享层就可以了。这里指出来,主要是给大家一个更广的思路解决问题,更灵活地使用fw mx!

  按播放按钮,怎么样,旁边的字出现了吧。这样一个简单的banner条就生成了。