当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > FW MX 2004教程:矢量编辑(5)

FireWorks
一起来视频聊天!Fireworks绘制逼真摄像头
logo系列光照效果
详解Fireworks MX 2004丰富的图像导出功能
Fireworks教程:大眼绿豆QQ动态表情的绘制(下)
Fireworks教程:大眼绿豆QQ动态表情的绘制(上)
学用Fireworks中的特效(三)
学用Fireworks中的特效(二)
学用Fireworks中的特效(一)
Firewoks 营造残破纹理
QQ皮肤制作全程实录
制作一款打字效果的LOGO
新年贺礼:制作百事可乐波浪动画
“挥”出个精彩!乒乓球拍写实技巧
Fireworks教你打造移动虚线框
Fireworks4.0大内秘籍之:空明拳
Fireworks4.0大内秘籍之:凌波微步
三分钟创建网页相册
对比效果的制作
Fireworks制作燃烧效果
FW制作苹果水晶图形

FireWorks 中的 FW MX 2004教程:矢量编辑(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 59 ::
收藏到网摘: n/a

5、对象的对齐

    5、对象的对齐

  选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3—26、3—27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。


图3—19


图3—20

  在工具栏中的“对齐”方框内选择不同的工具,也可以对选择的对象进行对齐。方框内依次是“左对齐”、“垂直居中”、“右对齐”、“顶对齐”、“水平居中”、“底对齐”、“均分宽度”和“均分高度”。

 

图3—21

  此外,通过组合面板中的“对齐面板”,也可以对选择的对象进行各种对齐方式,其中的“到画布”是指对象以画布边缘为对齐坐标。而“锚点”则可以对路径节点设置各种不同的对齐方式。


图3—22