当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > FW MX 2004教程:矢量编辑(5)

FireWorks
FW MX 2004教程:链接设置(1)
FW MX 2004教程:自动操作(4)
Fireworks常见问题解答(2)
FW MX 2004教程:自动操作(1)
FW MX 2004教程:自动操作(3)
FW MX 2004教程:自动操作(2)
Fireworks常见问题解答(1)
使用 Fireworks 制作图标[鼠标篇]
用 Fireworks MX 做别致的按钮
Firework 中画一个立体感的圆环(1)
用 Fireworks MX 做齿轮效果(1)
用 Fireworks MX 做透明胶粘
使用 Fireworks 制作图标[源文件]
Fireworks 营造残破纹理(1)
Fireworks 模拟闪光灯效果
在FW MX中做一个锈迹斑斑的铁链
用 Fireworks MX 制作水滴
FIF小组fireworks mx教程合集
水印效果制作方法多解
Fireworks制作不规则热区网页

FireWorks 中的 FW MX 2004教程:矢量编辑(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 48 ::
收藏到网摘: n/a

5、对象的对齐

    5、对象的对齐

  选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3—26、3—27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。


图3—19


图3—20

  在工具栏中的“对齐”方框内选择不同的工具,也可以对选择的对象进行对齐。方框内依次是“左对齐”、“垂直居中”、“右对齐”、“顶对齐”、“水平居中”、“底对齐”、“均分宽度”和“均分高度”。

 

图3—21

  此外,通过组合面板中的“对齐面板”,也可以对选择的对象进行各种对齐方式,其中的“到画布”是指对象以画布边缘为对齐坐标。而“锚点”则可以对路径节点设置各种不同的对齐方式。


图3—22