当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > Fireworks MX之旅:导入文字的再编辑

FireWorks
用FW MX制作简单banner
首例为FWMX编写的命令集IATA
Fireworks MX 制作燃烧效果
用FW MX的变形工具制作大脚印图标
巧用FW MX的笔触制作宣纸书法
Fireworks绘制三维矢量透视图
Fireworks绘制精致立体IPOD
Fireworks教程:绘制可爱夸张QQ表情
FW画chinaui导航条
FW画banner
下拉菜单和交互图片
动态LOGO的制作
命令MASK动画中
绘制可爱的圣诞新年Kitty猫咪卡通桌面
先建模再渲染 Fireworks矢量立体图标完整流程
用Fireworks做出精美的文字特效
Fireworks 制作精细PC图标
Fireworks三维插件辅助绘制转动立体球
FW滤镜制作血滴效果
Fireworks打造残破效果

FireWorks 中的 Fireworks MX之旅:导入文字的再编辑


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 47 ::
收藏到网摘: n/a

    fwmx在help文件中写到:fwmx增加了支持ps的psd文件文字再编辑的新特性,为了验证这个特性,我们来作个实验。

    在ps6中随便写了几个字,保存成psd后退出,启动fwmx.

    在fwmx中打开刚才保存的psd文件,这时fwmx里弹出了一个警告对话框,要我们选择是保持原来的字体还是更换一个字体。

    我选择了第一个选项,保持原来的字体。

    这时可以看到psd里的文字特性已经被完好的保持下来,从字体到文字大小、位置都和psd里的一模一样。

    但是当我习惯性的用选择工具双击文字时,字体发生了改变:

    这又是一个bug,不知道是不是因为还是测试版的原因。不过总的来说,fwmx对ps的支持也开始加强了。

    fwmx正式版就快出来了,通过这几天的fwmx测试之旅,有惊喜,有失望。不过总的来说,fwmx还是在进步着。也许是测试版的关系,我们还发现不少bug,比如文字输入有时会出现乱码等等,期待能在正式版中有所改进。

    如果你已经很熟悉fw4的操作了,那么fwmx将会很快的上手,因为除了界面,fwmx和fw4是那么的相似;如果你还没开始加入使用fireworks的行列,现在就从fwmx开始着手吧,fw的确已经开始成为一个比较成熟的工具了。