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FireWorks
用FW MX制作简单banner
首例为FWMX编写的命令集IATA
Fireworks MX 制作燃烧效果
用FW MX的变形工具制作大脚印图标
巧用FW MX的笔触制作宣纸书法
Fireworks绘制三维矢量透视图
Fireworks绘制精致立体IPOD
Fireworks教程:绘制可爱夸张QQ表情
FW画chinaui导航条
FW画banner
下拉菜单和交互图片
动态LOGO的制作
命令MASK动画中
绘制可爱的圣诞新年Kitty猫咪卡通桌面
先建模再渲染 Fireworks矢量立体图标完整流程
用Fireworks做出精美的文字特效
Fireworks 制作精细PC图标
Fireworks三维插件辅助绘制转动立体球
FW滤镜制作血滴效果
Fireworks打造残破效果

FireWorks 中的 FWMX系列:数据驱动图形向导 [2]


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 46 ::
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工作开始,跟一般的影像编辑没有区别。
在FWMX系列的数据驱动图形向导可以支持三种元素的自动替换,
分别是文字、图形影像和链接,我们都来试一遍。
先以FWMX为例,我们做好了文字、影像和链接的相关处理和定位。
然后定义变量,数据驱动图形向导的所有变量标签需要用大括号引用。

在文字部分,变量可以直接写在源文件上。
可以应用文字字体,编排形式,轮廓外框,实时特效,
动态替换的文字将对应你在文字变量上应用的效果设置。

图片的变量,参见下图中间的双圆形部分,
变量名可以通过属性面版和层面版来定义。
同样,对图片的编辑,特效滤镜的运用,
都会对动态替换的图片造成一致的影响。

使用切片或是热点工具,都可以设置链接变量,
变量写在属性面版的链接栏位内,
为做深入测试,本例还加设了翻转图片行为。

确定所有工作都已完成,
在应用数据驱动图形向导之前,
记得先储存你的文件。
如果你忘记的话,
在你执行数据驱动图形向导时,
系统会先弹出警告窗口提示: