当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类

Flash动画制作
实用Flash应用程序—打字练习(2)
实用Flash应用程序—打字练习(4)
有趣的Flash鼠标跟随效果(1)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(3)
Flash矢量绘画实例(1)
Flash矢量绘画实例(3)
用Flash MX制作MOV短片(1)
用Flash MX制作MOV短片(2)
实用Flash应用程序—打字练习(1)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(2)
教程/dreamweaver/提高 DW MX 2004的Flash Element
教程/FLASH/插件 课件应用:制作弹簧的阻尼振荡效果
教程/flash/技巧 FLASH中响应键盘事件的四种方法
教程/flash/技巧 创建一个Flash站点的注意事项
教程/Flash/实例 用Flash制作互动的小人
教程/FLASH/插件 文字特效制作工具—SwiSHmax
这种相册你有吗?
Flash引领互动动画潮流
简单实用的电影杂点效果
javascript和Flash的通信

Flash动画制作 中的 Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 124 ::
收藏到网摘: n/a

创建Bitmap类的实例

Bitmap类与位图操作有关,一般来说,Bitmap类应与BitmapData类一起使用。

例:

1、打开Flash,新建一个Flash文档。

2、选择一张图片,导入到库。

3、打开库面板,右键链接,在类文本框中输入BigPhoto,单击“确定”按钮。
上面的操作,实际是创建一个名为BigPhoto的类

4、返回主场景,单击图层1的第一帧,打开动作面板,输入代码:

//创建Photo类的实例
var bitmapdata:BitmapData = new BigPhoto(100,100);
//创建宽和高为100的位图
var img:Bitmap = new Bitmap (bitmapdata);
//添加到显示列表
addChild(img);

5、测试影片,就可以看到从库中导出的图片。