当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类

Flash动画制作
Flash动画:新年演唱会(3)
用Flash制作神奇的弹性导航菜单(2)
制作别致的Flash圣诞贺卡(2)
Flash游戏制作规划与流程漫谈(3)
Flash MV随机背景制作(1)
仿央视网Flash动态导航菜单(2)
Flash制作函数曲线课件(3)
Flash游戏制作:弹力球(2)
Flash动画:新年演唱会(4)
用Flash制作神奇的弹性导航菜单(1)
有趣的Flash动态填色本(3)
Flash制作空战游戏(1)
Flash模拟360度互动环景的简单方法(2)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(1)
Flash MX 2004时间轴特效实例(1)
Flash MV音乐和字幕的制作(1)
Flash 游戏制作:抢手棋(2)
Flash制作函数曲线课件(1)
Flash广告实例剖析:动感酷车(2)
Flash洋葱皮特效模拟(1)

Flash动画制作 中的 Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 123 ::
收藏到网摘: n/a

创建Bitmap类的实例

Bitmap类与位图操作有关,一般来说,Bitmap类应与BitmapData类一起使用。

例:

1、打开Flash,新建一个Flash文档。

2、选择一张图片,导入到库。

3、打开库面板,右键链接,在类文本框中输入BigPhoto,单击“确定”按钮。
上面的操作,实际是创建一个名为BigPhoto的类

4、返回主场景,单击图层1的第一帧,打开动作面板,输入代码:

//创建Photo类的实例
var bitmapdata:BitmapData = new BigPhoto(100,100);
//创建宽和高为100的位图
var img:Bitmap = new Bitmap (bitmapdata);
//添加到显示列表
addChild(img);

5、测试影片,就可以看到从库中导出的图片。