当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法

Flash动画制作
AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形
AS代码研究实例:随即运动参数的传递应用
Flash制作3D类动画的教程
Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航
Flash AS2实例:跳动的小球动画效果
Flash交互动画制作技巧:按钮控制动画
Flash AS教程:详细讲解Math对象
Flash动画制作技巧:搞笑动画制作实例
Flash制作技巧:人物行走动画制作剖析
Flash AS3常用的关于MC的代码
Flash AS3.0教程:间隔循环的3种表现方式
Flash动画实例:简单的流星雨动画特效
Flash制作高级的人物行走动画
10个让你大饱眼福的创意Flash网站
Flash实例教程:吸管喝饮料动画
Flash CS4实例教程:漂亮的气泡动画
汇总网页传递参数到flex中的三种方法
AS教程:加载与被加载swf内部变量相互调用
Flash CS4教程:文字颜色缓动特效
Flash CS实例教程:幸运大抽奖动画

Flash动画制作 中的 Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 32 ::
收藏到网摘: n/a

思路:因为按钮元件的事件除了弹起外没有停止的地方,所以就自己做元件。然后场景中的元件要判断是不是鼠标按到了自己。--就这么简单

制作过程:

1.在场景中画个你喜欢的形状图形作为按钮。选中这个图形按F8转换为影片剪辑元件,进到这个元件里面。在第2贞插入一个关键帧,改变一下颜色(或者形状)。新建一个层。分别在1-2贞stop()

2.在库中右键点这个元件选“链接”,在标识符的后面起个链接名称,我这里的是“FANG”

3.回到主场景。在第一帧写代码


var zt:Number;
for (i=0; i<7; i++) {
        _root.attachMovie("fang","fang"+i,i);
        _root["fang"+i]._x = 55+i*45;
        _root["fang"+i]._y = Stage.height/2;
        _root["fang"+i].sz = i;
        _root["fang"+i].onPress = function() {
                h = 0;
                zt = this.sz;
        };
        _root["fang"+i].onMouseDown = function() {
                this.onEnterFrame = function() {
                        trace(this.onEnterFrame);
                        if (this.sz == zt) {
                                this.gotoAndStop(2);
                        } else {
                                this.gotoAndStop(1);
                        }
                };
        };
        _root["fang"+i].onMouseUp = function() {
                delete this.onEnterFrame;
                trace(this.onEnterFrame);
        };
}

-----------------------------------------------------------------------
用鼠标点点看有没有很爽的感觉哈!