当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法

Flash动画制作
Flash动画绘画实例:卡通版大眼睛小女孩
Flash实例教程:方块动画特效制作
Flash as入门(20):制作时钟的实例教程
Flash AS自定义函数提高程序执行效率
Flash AS3教程:制作鼠标感应图片转动
给你的flash减减肥
Flash教程:广告也有记忆
Adobe Flash教程:赋予人物会动的关节
初试 Flash CS4 的新功能
小软件制作漂亮的flash相册
Flash游戏制作:敌人穷追不舍的动画研究
Flash实例:制作晃动光线文字特效
Flash CS3教程:快速模糊变化文字动画
Flash动画制作技巧:动物行走动画制作揭秘
Flash实例教程:飞机阴影跟随飞机飞翔
Flash技巧:组合技巧制作吸引人的动画
Flash模糊滤镜制作动感模糊文字动画
flash动画技巧:制作2.5D动画
Flash CS3动画制作:精密角色动画设计技巧
2009年国际十大最好的Flash网站

Flash动画制作 中的 Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 35 ::
收藏到网摘: n/a

思路:因为按钮元件的事件除了弹起外没有停止的地方,所以就自己做元件。然后场景中的元件要判断是不是鼠标按到了自己。--就这么简单

制作过程:

1.在场景中画个你喜欢的形状图形作为按钮。选中这个图形按F8转换为影片剪辑元件,进到这个元件里面。在第2贞插入一个关键帧,改变一下颜色(或者形状)。新建一个层。分别在1-2贞stop()

2.在库中右键点这个元件选“链接”,在标识符的后面起个链接名称,我这里的是“FANG”

3.回到主场景。在第一帧写代码


var zt:Number;
for (i=0; i<7; i++) {
        _root.attachMovie("fang","fang"+i,i);
        _root["fang"+i]._x = 55+i*45;
        _root["fang"+i]._y = Stage.height/2;
        _root["fang"+i].sz = i;
        _root["fang"+i].onPress = function() {
                h = 0;
                zt = this.sz;
        };
        _root["fang"+i].onMouseDown = function() {
                this.onEnterFrame = function() {
                        trace(this.onEnterFrame);
                        if (this.sz == zt) {
                                this.gotoAndStop(2);
                        } else {
                                this.gotoAndStop(1);
                        }
                };
        };
        _root["fang"+i].onMouseUp = function() {
                delete this.onEnterFrame;
                trace(this.onEnterFrame);
        };
}

-----------------------------------------------------------------------
用鼠标点点看有没有很爽的感觉哈!