当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash遮罩: 轮辐旋转图文教程

Flash动画制作
商业Flash设计经验谈(节奏控制)
商业Flash设计经验谈(视觉冲击力)
Flash MX 2004:在2个UI组件间进行数据绑定
视觉欺骗---3D矩阵
FLASH MX2004体验二:定制组件外观
Flash MX 2004 教程: 使用信息提示组件 Alert
FLASH MX2004体验一:在用CSS格式化Flash文本
用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改
Flash转像素图为矢量图(一)
Flash转像素图为矢量图(二)
Flash转像素图为矢量图(三)
Flash制作空战游戏(二)
Flash MX 2004时间轴特效实例 下
用FLASH MX制作动画卡通人物(3)-给人物上色
程序员眼中的Flash MX2004(2)
DW MX 2004的Flash动画元素 上
Flash MX 2004时间轴特效实例 上
Flash转像素图为矢量图(四)
Flash MX 2004行为功能初体验 (下)
Flash MX 2004行为功能初体验(上)

Flash动画制作 中的 Flash遮罩: 轮辐旋转图文教程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 291 ::
收藏到网摘: n/a

本教程主要学习内容:
1、遮罩动作。
2、图层的灵活应用。

请先看实例:

点击下载源文件

看不到动画的朋友请去这里观看:http://bbs.ruanchen.com/"gadspro">

 1、建新文档,默认(550X400),

2、准备二张图片,把图片导入库

3、新建图层2,在库里把2张图片分别拖进图层1、图层2的第1帧。改名:图层1改为“背景”层。

4、打开背景层,把图片调整与舞台同样大小(550X400),打开对齐面版:用箭头工具点图片(使图片在选中状态), 单击对齐面板里的相对于舞台;水平中齐;垂直中齐。对着背景图片点右键,转换为图型元件,锁定背景层。图层2的操作同背景层。

    

5、打开图层2的锁,右键点图片,在弹出的对话框中点分离2次,图片就被打散了。
点视图-标尺,准备画直线。选取工具栏上的线条工具,在前景层的中间画一竖直线。使用箭头工具点一下图片的左半部份,用小键盘的上下键把图向左移动1px(按1次向左键)。

视图-标尺

将图片打散2次

在图片中央画竖直线

6、用小键盘的上下键把左图移回右边1px。点选刚才画的竖线,剪切,把竖线删除。