当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇

Flash动画制作
Flash动画绘画实例:卡通版大眼睛小女孩
Flash实例教程:方块动画特效制作
Flash as入门(20):制作时钟的实例教程
Flash AS自定义函数提高程序执行效率
Flash AS3教程:制作鼠标感应图片转动
给你的flash减减肥
Flash教程:广告也有记忆
Adobe Flash教程:赋予人物会动的关节
初试 Flash CS4 的新功能
小软件制作漂亮的flash相册
Flash游戏制作:敌人穷追不舍的动画研究
Flash实例:制作晃动光线文字特效
Flash CS3教程:快速模糊变化文字动画
Flash动画制作技巧:动物行走动画制作揭秘
Flash实例教程:飞机阴影跟随飞机飞翔
Flash技巧:组合技巧制作吸引人的动画
Flash模糊滤镜制作动感模糊文字动画
flash动画技巧:制作2.5D动画
Flash CS3动画制作:精密角色动画设计技巧
2009年国际十大最好的Flash网站

Flash动画制作 中的 RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 66 ::
收藏到网摘: n/a

 前面两篇讲了颜色设置的基础和随心所欲的得到随机的颜色,希望对大家多少有所帮助。说完随机颜色,我们再讲讲颜色渐变,就像下面这个动画:

页面:点这儿参观
源代码(3K):
colortest2.zip

  这样用颜色来表示y轴数值的大小,还是很直观的,怎么做的呢?有了前面关于颜色讨论的基础,我想大家应该都差不多猜出做法来了,就是把rgb中的一个跟随变量的增加而增加,就像这样:
for (n=1; n<=200; n++) {
    attachMovie("ball", "ball"+n, n);
    //复制200个点
    this["ball"+n]._x = 2*n;
    y = Math.sin(n*Math.PI/100)*100+150;
    this["ball"+n]._y = y;
    //设置点的位置
    mycolor = new Color(this["ball"+n]);
    mycolor.setRGB(255 << 16 | Math.floor(255*(y-50)/200)<<8 | 0);
    //根据y的位置定义点的颜色
}
  关键就在红色的Math.floor(255*(y-50)/200)<<8处,为什么这么写我就不用解释了吧?大家应该都明白了吧?不明白再问。

  看了上面的颜色渐变,大家肯定想做出更复杂的颜色渐变吧,看看下面:

页面:点这儿参观
源代码(3K):
colortest3.zip

  是不是很有意思啊,下面是用flash自带的调色板做的渐变,上面是用action计算出的渐变。看起来好像很麻烦,其实也很容易的,因为我们只要知