当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash模拟360度互动环景的简单方法(4)

Flash动画制作
Flash MX 2004新特性实例学习二
Flash MX 2004新特性实例学习三
Flash MX 2004新特性实例学习四
Flash MX 2004新特性实例学习五
减少Flash MX 2004的启动时间
Flash背景设定技巧两则
用Flash建站的通用思路及步骤
用Flash MX软件制作遥控小汽车
flash打造动画特效
快闪手册:Alt键的妙用
实用Flash应用程序—打字练习
Flash动画:新年演唱会
用Flash MX组件制作测验题
Flash洋葱皮特效模拟
Flash广告实例剖析:动感酷车
Flash组件之旅(2):组件样式
Flash组件之旅(3):使用第三方组件
Flash中声音的压缩与效果处理
Flash制作函数曲线课件
Flash矢量绘画实例

Flash动画制作 中的 Flash模拟360度互动环景的简单方法(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 60 ::
收藏到网摘: n/a

在主场景中再新增一个图层,将此图层命名为"left",在舞台上设计一个"向左按钮"的Button,时间延长至第三帧, 在"向左按钮"图层的Frame2及Frame3都插入Keyframe,如图8所示:


图8

  点选Frame2,再点选舞台上的"向左按钮",设定其Actions:

  on (rollOver) {
    tellTarget ("pp") {
      prevFrame();
    }
    gotoAndPlay("2d");
  }
  //此处的Action的作用和"向右按钮"的Frame2中的Action的作用是一样的,鼠标放到向左按钮上的时候,便播放pp组件的前一帧。

  点选Frame3,再点选舞台上的"向左按钮",设定其Actions:

  on (rollOver) {
    tellTarget ("pp") {
      prevFrame();
    }
    gotoAndPlay("1d");
  }
  
  //此处的Action的作用和"向右按钮"的Frame3中的Action的作用是一样的当鼠标放到//方向按钮上的时候,跳到电影剪辑pp的前一帧

  三、优化处理

  在发布前,我们在做一些必要的设置,把影片的播放速率调慢一点,默认的播放速度是12帧/秒,这里我们调整为6帧/秒,这样就不至于在播放的时候照片一闪而过,最后您只要发布一下,看看是不是很有趣的效果啊!

  到此为止,一个精彩的360度全景效果就做好了,大家也看到了,我们在制作过程中并没有用到太多太复杂的as,只是用到了例如Telltarget()和GotoAndPlay()这样最最基本的as,而且制作步骤也比较清晰,相信新手很快就可以学会的。 .fla源文件下载