当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash模拟360度互动环景的简单方法(4)

Flash动画制作
巧用超级解霸在Flash V5.0中插入录像
教你用Flash MX来制作简单的课件界面
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(五)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(六)
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash本地加密
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash5 画任意直线教程
Flash MX 视频导入功能详解
制作飞舞的蝴蝶
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十)
Flash教程 飞翔的文字
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
制作Flash网站技巧拾零

Flash动画制作 中的 Flash模拟360度互动环景的简单方法(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 65 ::
收藏到网摘: n/a

在主场景中再新增一个图层,将此图层命名为"left",在舞台上设计一个"向左按钮"的Button,时间延长至第三帧, 在"向左按钮"图层的Frame2及Frame3都插入Keyframe,如图8所示:


图8

  点选Frame2,再点选舞台上的"向左按钮",设定其Actions:

  on (rollOver) {
    tellTarget ("pp") {
      prevFrame();
    }
    gotoAndPlay("2d");
  }
  //此处的Action的作用和"向右按钮"的Frame2中的Action的作用是一样的,鼠标放到向左按钮上的时候,便播放pp组件的前一帧。

  点选Frame3,再点选舞台上的"向左按钮",设定其Actions:

  on (rollOver) {
    tellTarget ("pp") {
      prevFrame();
    }
    gotoAndPlay("1d");
  }
  
  //此处的Action的作用和"向右按钮"的Frame3中的Action的作用是一样的当鼠标放到//方向按钮上的时候,跳到电影剪辑pp的前一帧

  三、优化处理

  在发布前,我们在做一些必要的设置,把影片的播放速率调慢一点,默认的播放速度是12帧/秒,这里我们调整为6帧/秒,这样就不至于在播放的时候照片一闪而过,最后您只要发布一下,看看是不是很有趣的效果啊!

  到此为止,一个精彩的360度全景效果就做好了,大家也看到了,我们在制作过程中并没有用到太多太复杂的as,只是用到了例如Telltarget()和GotoAndPlay()这样最最基本的as,而且制作步骤也比较清晰,相信新手很快就可以学会的。 .fla源文件下载