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出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 30 ::
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影片建立

  打开我们的flash,新建一个影片,选取modify/document菜单命令打开document properties面板,如图2所示设置影片相关属性。


图2

  基本游戏元素的制作

  影片属性设置好后,接下来我们来制作游戏中需要用到的一些素材和对象。

  1. 选取insert--.>new symbol菜单命令,新建一个movie clip类型的组件,并给其命名为snake,如图3所示:

 
图3

  2.在snake组件的编辑区中,我们使用矩形工具画一个正方形,填充红色,这个正方形会作为我们游戏中的贪食蛇出现,颜色也可以根据自己的喜好选定,如图4所示:


图4

  3.再此选取insert--.>new symbol菜单命令,还是新建一个movie clip类型的组件,并给其命名为food。这个组件在游戏中会作为贪食蛇的食物而出现,下面我们把food做成闪烁的效果。

  4.在组件food的编辑区中,还是选择矩形工具,画一个和刚才snake组件中一样大的正方形,不过填充的颜色最好不一样,以便区分,这里我们给食品填充为蓝色,如图5所示:

 
图5

  5.在组件food的图层layer1的第10帧插入一个关键帧,将此帧中的矩形填充为绿色,然后在第1到第10帧之间的任意处点击鼠标右键,选择create motion tween命令,建立一个运动过渡,这样就达到了食品一闪一闪的效果,如图6所示:

 
图6

  6.接下来我们还需要制作两个按钮,一个作为游戏开始的进入按钮,一个作为游戏结束的按钮,这两个按钮在flash游戏制作中是经常被用到的,按钮的样式和风格可以自己发挥,本例中的两个按钮分别如图7和图8所示:

   
图7            图8

  7.游戏的准备工作就完成了,接下来我们就可以用上面做好的元素和action,来制作游戏中最关键的部分了。