当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 轻松打造Flash帧速率测试器

Flash动画制作
Flash巧妙绘制卡通澳大利亚夏日海滩
Flash CS3教程:绘制小奶瓶图标
Flash绘画实例:青春靓丽美女
制作Flash MTV前音乐和矢量素材的处理
Flash入门教程:鼠标跟随星星动画
鼠标滚轮事件滚动有Flash动画的网页
Flash绘画技巧之关于动画中的云
Flash中不能导入WAV声音的解决办法
Flash绘画实例:卡通铅笔图标
Flash广告点击率的深入研究
Flash绘制云彩的简单方法
Flash Web结构之背景层浅析
全Flash动画网站的实现详细教程
Flash Web结构之数据显示层
Flash Web设计团队协作
去除Flash动画在线播放限制的技巧
Flash逐帧和补间制作小野人摇滚动画
合并不同帧频(fps)的Flash文件
电子杂志设计制作常用Flash技术
Flash临摹著名画家徐悲鸿的骏马图

Flash动画制作 中的 轻松打造Flash帧速率测试器


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 69 ::
收藏到网摘: n/a

作品中预设的帧速率只是理想化的,而实际情况是,Flash处理程序或是渲染图像时需要消耗一定的时间,所以动画运行时每一帧的帧速率基本上是不一样的。在一帧中放置过多的符号,该帧的帧速率就会远远低于预设的帧速率,导致画面播放不流畅,或是掉帧的情况。如果使用帧速率测试器来检测您的动画,则可发现上述问题。因为帧速率测试器工作时会显示出影片当前的平均帧速率。总之,无论是设计游戏还是制作大型动画,速度慢、运行不稳定的作品是不会有吸引力的,谁也无法去忍受一个只有4帧/秒的动画。

效果预览

1

设计要点

首先测试器本身要尽量的简单,否则会影响测试效果。测试器中主要就是一个用来输出测试结果的动态文本和一个重置按钮。使用重置按钮是为得到一个经过准确计算的帧速率,其工作方式就是刷新测试器。测试器测试本身时,显示的帧速率应该和预设值是一样的。

设计步骤

1.打开Flash MX,设置场景大小为350px×100px,背景色为“#0E6A99”(其实,场景的设置是无关紧要的)。按快捷键“Ctrl+F8”新建一个名为“fps”的影片剪辑符号。

2.在符号“fps”的场景里点击选中工具面板中的文本工具 ,然后创建一个静态文本,输入“帧速率:”几个字,如图1所示。接着再创建一个动态文本框,点选中该动态文本框,在其属性面板里进行如图2所示的设置。最关键的设置是一定要定义变量“out”。

     

2

3.    按快捷键“Ctrl+F8”新建一个名为“button”的按钮符号(按钮的设计要尽量简单)。在按钮上输入“重置”两个字,如图1所示。

4.    右键点击按钮,点选弹出菜单中的“动作”命令,在“动作”面板中输入如下代码:

//release事件是在鼠标指针经过按钮时释放鼠标按钮

on(releas