当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 编程深层次应用-高级特效(7)

Flash动画制作
FLASH8.0鼠绘实例(2):戴礼帽的美女
FLASH8.0鼠绘实例(3):Q版卡通可爱小女孩
FLASH8.0鼠绘实例(4):Q版卡通漫画女孩
FLASH8.0鼠绘(5):坐在凳子上的气质女孩
FLASH8.0鼠绘教程(7):窈窕淑女
NetConnection.Connect的几种错误
Flash动画角色绘画漫谈
Flash新手鼠绘(13):绘制飞翔的燕子
Flash新手鼠绘(14):燕语春风图
Flash鼠绘(15):触角细长腹部肥大的螳螂
Flash鼠绘(18):可爱的卡通拜年牛
flash钢笔工具的使用方法
Flash绘画技巧:熟练应用画笔工具
Flash绘画技巧:熟练应用钢笔工具
Flash中如何表现不同材质的层次感
分析flash mmorpg地图的实现
Flash cs3转换位图为矢量图
Flash cs3教程:熟练应用直线工具
Flash CS3教程:形状的应用
Flash CS3教程:绘制选择

Flash动画制作 中的 Flash MX 编程深层次应用-高级特效(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 60 ::
收藏到网摘: n/a

3.3 虚幻特效(7)

    

3.3.3  3D物体的旋转

是一个二维的动画软件,不具有3D的作图功能,但是3D物体才具有现实的真实效果,于是3D动画变得非常迫切。Macromedia公司至今为止还没有为Flash加上3D功能,因而3D的实现只能通过编程或者软件生成之后再导入这两种方法了。下面就讲讲在Flash中如何通过3D编程让一个正方形方块产生旋转。如图3-16所示。

3-16

这是个从箭头方向看过去的3D正方形,为了让读者看清这个效果,把颜色设成了透明,很明显远处的面小,近处的面大。请注意每个点都有一个编号,以示区别,下面就是具体程序:

function init() {

    _root.createEmptyMovieClip("pad", 1);

    pad._x = 270;

    pad._y = 200;

      

}

ya = Math.PI;

fl = 200;

//这里的(x,y,z)代表一个点,这里共有8个点,其排列顺序见前面的图

x = new Array(-100, 100, 100, -100, -100, 100, 100, -100);

y = new Array(-100, -100, 100, 100, -100, -100, 100, 100);

z = new Array(-100, -100, -100, -100, 100, 100, 100, 100);

xp = new Array();

yp = new Array();

function square(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, col) {

//这个函数是画一个多边形,其填充是用50的透明度

    pad.beginFill(col, 50);