当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > AS的基本代码解释(4)

Flash动画制作
Flash实例教程:制作圣诞节祝福贺卡
Flash相册图片加载完毕等比缩放的类
Flash as教程:逼真的瀑布特效动画
Flash CS4入门教程:给任意照片添加雪景动画
Flash入门实例:新年快乐镜面跳动字动画
Flash新手鼠绘(4):鲜艳欲滴的樱桃
Flash新手鼠绘(5):梅花花瓣的制作
Flash 制作晃动光线文字特效
flash中影片剪辑的排列顺序控制和拖拽效果
利用AS脚本功能实现图片模糊变清晰
Flash动画制作实例:单个背景循环移动动画
Flash动画技巧:绘制小鸡的动画效果
Flash实例教程:制作蒸汽烟雾飘飘动画
Flash实例教程:制作庆祝春节的烟花动画
Flash技巧:羽化遮罩制作好看图片切换动画
Flash简单制作星球大战文字动画特效
Flash技巧:运用图层简单实现传统数字动画效果
Flash CS3教程:将工程转换到视频格式

Flash动画制作 中的 AS的基本代码解释(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 18 ::
收藏到网摘: n/a

+   Object 对象
    -   new   Object 新建对象
    -   toString 转换对象为字符串
    -   valueOf 返回对象的值
   +   Selection 选择区对象
    -   getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
    -   getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
    -   getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
    -   getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
    -   setFocus 设置当前的激活文本区
    -   setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
   +   Sound 声音对象
    -   attachSound 绑定库中的一个声音
    -   getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
    -   getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
    -   getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
    -   new   Sound 新建声音对象
    -   setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
    -   setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
    -   setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
    -   start 开始播放当前声音
    -   stop 停止播放当前声音
   +   String 字符串对象
    -   charAt 在指定的索引表中返回一个字符
    -   charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
    -   concat 联结合并多个字符串
    -   fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
    -   indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
    -   lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
    -   length 返回字符串的长度
    -   new   String 新建字符串对象
    -   slice   返回字符串中指定截取的子串
    -   split 根据限定符将字符串转换成一个数组
    -   substr substr(   start,   length   )   返回从start开始,共length长的子串
    -   substring substring(   indexA,   indexB   )   返回indexA..indexB之间的子串
    -   toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
    -   toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
   +   XML 可扩充性标记语言对象
    -   appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
    -   attributes XML元素的属性数组
    -   childNodes 一个XML元素的子结点数组
    -   cloneNode 克隆(复制)当前结点
    -   createElement 新建一个新的XML元素
    -   createTextNode   新建一个新的XML文本结点
    -   firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
    -   hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
    -   insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
    -   lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
    -   load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
    -   loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
    -   new   XML 新建一个XML对象
    -   nextSibling 当前XML结点的下一个结点
    -   nodeName 返回当前XML结点的名字
    -   nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
    -   nodevalue