当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > AS的基本代码解释(4)

Flash动画制作
Flash5键盘鼠标应用(二)
Freehand和Flash的结合应用(4)
Flash5 有声音的三眼狼(二)
Freehand和Flash的结合应用(7)
Freehand和Flash的结合应用(10)
Freehand和Flash的结合应用(12)
Flash5 位移操作(二)
Flash5制作水波倒影效果(二)
Flash5任意两点间随机画线(三)
Flash 神奇遮罩之原理篇(3)
Flash 神奇遮罩之动态篇
Flash 神奇遮罩之图片篇(1)
Flash MX 视频导入功能详解(5)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)
FW MX和Flash MX的亲密合作(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(5)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)
Flash MX的AS绘图和时间控制 下
Flash5 有声音的三眼狼(四)

Flash动画制作 中的 AS的基本代码解释(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 57 ::
收藏到网摘: n/a

+   Object 对象
    -   new   Object 新建对象
    -   toString 转换对象为字符串
    -   valueOf 返回对象的值
   +   Selection 选择区对象
    -   getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
    -   getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
    -   getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
    -   getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
    -   setFocus 设置当前的激活文本区
    -   setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
   +   Sound 声音对象
    -   attachSound 绑定库中的一个声音
    -   getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
    -   getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
    -   getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
    -   new   Sound 新建声音对象
    -   setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
    -   setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
    -   setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
    -   start 开始播放当前声音
    -   stop 停止播放当前声音
   +   String 字符串对象
    -   charAt 在指定的索引表中返回一个字符
    -   charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
    -   concat 联结合并多个字符串
    -   fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
    -   indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
    -   lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
    -   length 返回字符串的长度
    -   new   String 新建字符串对象
    -   slice   返回字符串中指定截取的子串
    -   split 根据限定符将字符串转换成一个数组
    -   substr substr(   start,   length   )   返回从start开始,共length长的子串
    -   substring substring(   indexA,   indexB   )   返回indexA..indexB之间的子串
    -   toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
    -   toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
   +   XML 可扩充性标记语言对象
    -   appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
    -   attributes XML元素的属性数组
    -   childNodes 一个XML元素的子结点数组
    -   cloneNode 克隆(复制)当前结点
    -   createElement 新建一个新的XML元素
    -   createTextNode   新建一个新的XML文本结点
    -   firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
    -   hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
    -   insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
    -   lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
    -   load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
    -   loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
    -   new   XML 新建一个XML对象
    -   nextSibling 当前XML结点的下一个结点
    -   nodeName 返回当前XML结点的名字
    -   nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
    -   nodevalue