当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 关于setInterval的应用

Flash动画制作
FLASH 初级教程:蝶恋花
Flash8制作会跳舞的星星视觉特效
Flash8制作不断上升的透明泡泡动画
Flash8制作精彩高级动态网页图片菜单
Flash动画中使字体清晰的三种方法
用Flash制作动态放大镜画面效果
FLASH 8 瀑布动画制作方法
Flash打造碧海蓝天
吕聪贤SWiSHmax入门到精通视频教程
常见的loading条制作方法
Flash教程:无AS制作—飘落的红叶
使用html为flash页面添加音乐
入门:巧妙去掉网页中Flash的右键菜单
如何成为一个合格的或者优秀的Flash制作者
Flash制作动漫中常用的眨眼效果动画
用Flash制作螺旋发散特效动画
Flash 8 利用滤镜制作漂亮动画效果
FLASH简单制作探照灯效果
Flash遮罩: 轮辐旋转图文教程
Flash CS3 组件开发教程

Flash动画制作 中的 关于setInterval的应用


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 56 ::
收藏到网摘: n/a

[ActionScript命令setInterval]的概念(记住“i”左写的“I”)

setInterval是可以用来按指定间隔时间调用函数或方法。
//也就是说你可以控制函数多少时间运行一次


[ActionScript命令setInterval]语法

setInterval(function,interval,arg);
第一个参数function:也就是要调用的函数或方法
//可以是匿名的函数、命名函数、对象方法或电影剪辑

第二个参数interval:调用的时间间隔
//毫秒为单位,也就是1秒=1000毫秒

第三个参数arg:传递给将被调用的函数或方法的参数
//个人觉得好想没什么用哦(众人____*%*#%^&$%^$^#$%)


[ActionScript命令setInterval]实例

实例一:只要帧中输入代码就可以实现
function a(){
    trace("easy")
}
//以上定义函数a,函数内容为在输出字符“easy”
setInterval(a,1000) //定义每1000毫秒(等于1秒)执行函数a()一次