当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 关于setInterval的应用

Flash动画制作
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(7)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(8)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(9)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(10)
Flash 8.0前瞻:揭开8 ball的薄面纱
土人AS入门教程基础篇
土人AS入门教程语法篇
土人AS入门教程对象篇
给Flash初学者的几点建议
Flash Professional 8超酷实例欣赏和剖析
Flash8滤镜与混合模式(2):近距离看滤镜效果
Flash8滤镜与混合模式(1):滤镜效果概览
金鹰flash教程合集
Flash 8 新功能使用技巧实战(1):概述
Flash 8 新功能使用技巧实战(2):新增滤镜
Flash 8 新功能使用技巧实战(3):混合模式
Flash 8 新功能使用技巧实战(4):绘图工具
Flash 8 新功能使用技巧实战(5):视频支持
Flash 8 新功能使用技巧实战
flash 颜色 action 自定义教程(1)

Flash动画制作 中的 关于setInterval的应用


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 95 ::
收藏到网摘: n/a

[ActionScript命令setInterval]的概念(记住“i”左写的“I”)

setInterval是可以用来按指定间隔时间调用函数或方法。
//也就是说你可以控制函数多少时间运行一次


[ActionScript命令setInterval]语法

setInterval(function,interval,arg);
第一个参数function:也就是要调用的函数或方法
//可以是匿名的函数、命名函数、对象方法或电影剪辑

第二个参数interval:调用的时间间隔
//毫秒为单位,也就是1秒=1000毫秒

第三个参数arg:传递给将被调用的函数或方法的参数
//个人觉得好想没什么用哦(众人____*%*#%^&$%^$^#$%)


[ActionScript命令setInterval]实例

实例一:只要帧中输入代码就可以实现
function a(){
    trace("easy")
}
//以上定义函数a,函数内容为在输出字符“easy”
setInterval(a,1000) //定义每1000毫秒(等于1秒)执行函数a()一次