当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 关于setInterval的应用

Flash动画制作
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(4)
Flash MX2004入门与进阶实例:模板和动画发布(5)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(7)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(12)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(11)
Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(5)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(14)
Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(12)
个性化我的Flash(1)
Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(8)
Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(13)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(9)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(13)
Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(5)
Flash MX2004入门与进阶实例:MTV实战演习(11)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(2)
Flash MX2004入门与进阶实例:综合实例(6)

Flash动画制作 中的 关于setInterval的应用


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 69 ::
收藏到网摘: n/a

[ActionScript命令setInterval]的概念(记住“i”左写的“I”)

setInterval是可以用来按指定间隔时间调用函数或方法。
//也就是说你可以控制函数多少时间运行一次


[ActionScript命令setInterval]语法

setInterval(function,interval,arg);
第一个参数function:也就是要调用的函数或方法
//可以是匿名的函数、命名函数、对象方法或电影剪辑

第二个参数interval:调用的时间间隔
//毫秒为单位,也就是1秒=1000毫秒

第三个参数arg:传递给将被调用的函数或方法的参数
//个人觉得好想没什么用哦(众人____*%*#%^&$%^$^#$%)


[ActionScript命令setInterval]实例

实例一:只要帧中输入代码就可以实现
function a(){
    trace("easy")
}
//以上定义函数a,函数内容为在输出字符“easy”
setInterval(a,1000) //定义每1000毫秒(等于1秒)执行函数a()一次