当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > mx2004的新东东--newMovieClipLoader

Flash动画制作
28个有趣的loading的flash网站实例
Flash实例教程:跟随鼠标的炫舞线条特效
Flash CS3教程:烟雾状动画制作技巧
Flash CS4的Deco工具制作有图案的水晶球
Flash CS4的骨骼工具制作皮影动画技巧
Flash实例教程:好看的气泡动画特效
Flash AS3.0教程:好看的荷塘涟漪动画
设置TextField的插入点(尖号)的位置
24个相当漂亮的创意类Flash网站设计实例
学习ActionScript 3.0比较重要的6个好处
AS3 socket解码设计时忽略的问题
Flash实例教程:好看的星光四射动画特效
Flash实例教程:简单的鼠标翻扑克动画
Flash AS实例教程:会眨眼的美女
Flash AS制作创意的鼠标经过的网页导航
AS使用经验总结:AS的使用技巧汇总
Flash动画技巧:图形元件相关知识
连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码
Flash实例教程:好看的跟随鼠标的旋转星星
Flash CS4教程:立体梦幻星空旋转3D地球

Flash动画制作 中的 mx2004的新东东--newMovieClipLoader


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 41 ::
收藏到网摘: n/a

原来要loadMovie还的自己写很麻烦,到了2004就不用了烦了.今天有空就研究了一下这个新东东MovieClipLoader,感觉很不错。有些没有写到的属性,各位有兴趣可以去看看Help,下面共享给大家
//定义一个loaderMyLoader = new MovieClipLoader();//这个不用说了吧MyListener = new Object();//load完后对mc的初始化,这里我随便设定了一个值_x=0MyListener.onLoadInit=function(Target_MC){	Target_MC._x=0;	trace (Target_MC._x);}//load过程中执的语句,也就是方便我们显示load百分比的了MyListener.onLoadProgress = function(Target_MC, loadedBytes, totalBytes) {	_root.msg2.text = loadedBytes+"---->"+totalBytes;};//load开始时执行的语句,也就是告诉你,开始load了(废话)MyListener.onLoadStart = function() {	_root.msg.text = "Load begin";};//load出错时执行的语句MyListener.onLoadError = function() {	_root.msg.text = "Sorry! load error";};//load完成执行的语句MyListener.onLoadComplete = function() {	trace ("c");	_root.msg.text = "load completed";//这里我自己加的,因为在本地的时候load太快,所以执行不了play(执行play的时候,flash认为还没调入,//在网上测试的时候没这问题,如果你发现这里的语句没执行,你不妨试试	function lok(){	_root.loadl.play();	clearInterval(rok);	}	rok=setInterval(lok,1000);};//绑定侦听MyLoader.addListener(MyListener);//这些不用说了吧了l1.onPress = function() {	MyLoader.loadClip("1.swf", _root.loadl);};l2.onPress = function() {	MyLoader.loadClip("2.swf", _root.loadl);};