当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(4)

Flash动画制作
FlashMX经典实例(11)
[Flash]小孩走路教程
[Flash]韩国式下拉菜单
FlashMX经典实例(1)
FlashMX经典实例(4)
FlashMX经典实例(10)
在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(3)
水纹三维设计效果的特效字(1)
水纹三维设计效果的特效字(3)
在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(2)
在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(1)
水纹三维设计效果的特效字(2)
水纹三维设计效果的特效字(5)
在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(4)
水纹三维设计效果的特效字(4)
把Flash动画转换成GIF动画图片
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (4)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (5)
Flash 动作脚本之:了解Action Script2.0 (6)
Flash 动作脚本之:资料速查(3)

Flash动画制作 中的 在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 76 ::
收藏到网摘: n/a

(3)返回主场景,从库中把刚制作的“图片剪辑”拖入到主场景中,选定该剪辑,输入如下AS语句:

onClipEvent (enterFrame) {
// 剪辑事件为进入帧
if (tuodong==1) {
startDrag(this);
} else {
stopDrag();
}
// 判断变量 tuodong的值,来确定是否拖动影片剪辑
if (daxiao==1) {
this._width = _root._xmouse-x1;
this._height = _root._ymouse-y1;
} else if (daxiao==2) {
this._width = x2-x1;
this._height = y2-y1;
}
}
// 根据变量daxiao的值来确定是否改变影片剪辑的大小

说明:这段脚本中,选择的剪辑事件为进入帧,这样,这段脚本在整个影片剪辑存在过程中会反复地不断被执行。在第一个if判断中,判断变量tuodong的值,如果为1则可以自由拖动,否则的话,停止拖动;在第二个if判断中,判断变量daxiao的值,如果为1,则影片剪辑的宽度和高度会随着鼠标的位置不断改变,而如果为2的话,则停止改变大小。